0x00 脚本信息
脚本编号 | 1010 |
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脚本名称 | 世界 BOSS 活动 |
脚本类型 | 活动类 |
适用系列 | rAthena 系列 |
作者 & 版权 | CRO-Dev-Team(随缘仙境开发团队) |
当前版本 | v3.5 |
0x10 交易方式
零售价 | ¥1000 (CNY) |
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0x20 脚本介绍
召唤随机世界 Boss,击败后获得宝藏。
领导者有权分配或处置战利品。
GM 面板:信息/开始/停止/跳过/拾取模式/修改。
Boss HP 每增加或减少 1,500,000,附近的玩家,每 10 秒更新一次。
当 boss 被击败时,它将触发增加的经验和将速率降低到整个服务器 1 小时(如果启用)。
0x30 实机演示
0x40 版本记录
当前版本 | 升级内容 |
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v3.5 | 1. 译文校对 2. 强化世界 BOSS 清单 3. 丰富奖励道具 |
历史版本记录
历史版本 | 升级内容 |
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v3.4 | 添加了 IP 检查 |
v3.3 | 在阵列中增加了战利品数量 |
v3.2 | 1. 改变了活动开始和宣布的方式 2. 固定 WorldBossRates,启用了 use floating rates |
v3.1 | 1. 禁用了雾效果 2. 活动无法启动时添加了更多通知 3. 在 OnMobDie 活动上添加了单元检查 4. 添加了 inarray 优化 |
v3.0 | 1. 添加了关闭 mapflags 的选项 2. 添加了更多默认值 .MOB 状态点3. 修复随机奖励将只选择一次,以避免滥用( $@WB REPAIR INDEX )4. 重命名了一些变量,使其更容易理解 |
v2.9 | 1. WorldBossRadar 启用/禁用选项 2. 增加了战利品模式 10,将所有奖励都给予所选队员 3. 增加了战利品模式 11,对选定的人员给予一次随机奖励 |
v2.8 | 1. 添加了 jump zero 优化 2. 固定 WorldBossRates::OnInit 首次在服务器上运行3. 添加了 $@WB ACCESS EXPIRE 计时器。当访问阵列过期时清除它 |
v2.7 | 1. 移除了宝箱怪物 2. 增加了宝箱 NPC 3. 一次添加多个活动,但不在同一映射中 4. 增加战利品模式 8-9 给同一地图中的所有玩家所有/一个奖励 5. 在 boss 被终止活动后 1 小时内增加了两倍的服务器速率 |
v2.6 | 1. 增加了战利品模式 1,随机给一名人员一份奖励 2. 增加了战利品模式 4-5,对附近所有玩家及其队友给予全部/一份奖励 3. 增加了战利品模式 6-7,对附近所有玩家给予全部/一份奖励 |
v2.5 | 1. 增加了 NPC WorldBossRadar 来监控附近的玩家 2. 从宝箱中移除逃跑和完美闪避 3. 添加了停止活动的超时 4. 次要文本更改 |
v2.4 | 1. 添加了 GM 面板 2. 默认 mob 属性( .mob 0 )3. 同一方检查(奖励窃取) |
v2.3 | 增加了更多战利品选项 |
v2.2 | 一些优化 |
v2.1 | 将单个随机奖励更改为随机所有奖励 |
v2.0 | 增加了奖励阵列:随机选择奖励 |
v1.0 | 创建 |
0x40 更多脚本
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